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“裴总,这是本周的工作报告。”
陈歌在阮秋说话间,把怀里抱着的一大摞工作报告、项目报告放在裴佩佩桌子上。
“e3游戏展参展计划。”
“《赛博朋克:2077》联合运营项目的各项报告。”
“电影项目的最终企划。”
“这是本周的招聘报告,有个叫季国岳的画师通过考核,听说跟任哲的关系不错。”
“这是游戏项目的预算报告。”
【项目名称:《赛博朋克:2077》】
【项目资金:七亿美元】
【返利比例:1:100】
原本看着项目报告昏昏欲睡的裴佩佩,听到系统提示瞬间就不困了:
“《赛博朋克:2077》的游戏本体才花七亿美元?”
连同宣发费用,总共十五亿美元的预算。
本体才花了一半不到?
“是。”
陈歌对裴佩佩的疑惑并不感觉意外:
“我打算用剩下的钱制作一个独立dlc,让玩家获得更丰富的游戏体验。”
陈歌所说的dlc,并不是《往日之影》。
由于《往日之影》dlc的剧情和游戏本体的关联十分紧密。
他打算直接将《往日之影》的剧情,做进游戏本体。
丰富游戏本体的可玩性。
用8亿美金的预算,制作dlc?
木头你是什么时候疯的?
裴佩佩直接把项目报告翻到后面,看到这个号称将会花费8亿美金的dlc名称:
《赛博朋克:边缘行者》
裴佩佩此时还不知道这个名字的意义。
她看到后的第一反应是:
这个妹妹我曾见过。
下一秒她反应过来:
“这不是赛博朋克动漫的名字吗?”
她大体看了一眼《边缘行者》dlc的项目概要:
1会对游戏的画面风格全面进行“漫画向”重置。
2增加《边缘行者》动漫的剧情线。
3游戏开局时间前推至2076年,增加玩家的自由度
4主角在游戏中可以购置房产,经营势力……
5《边缘行者》dlc和《2077》游戏本体将会同时增加联网功能,增加多人战斗模式。
6……
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